2
我不斷收到一條警告消息,說「由於輸入紋理尺寸而將'animation.atlas'分割爲3個紋理地圖集。」它似乎沒有任何負面影響,但我想知道如果我需要解決它,如果我這樣做,我應該怎麼做呢?我猜想我的紋理太大了,這就是導致警告的原因。將紋理圖冊拆分爲多個紋理圖集警告
我不斷收到一條警告消息,說「由於輸入紋理尺寸而將'animation.atlas'分割爲3個紋理地圖集。」它似乎沒有任何負面影響,但我想知道如果我需要解決它,如果我這樣做,我應該怎麼做呢?我猜想我的紋理太大了,這就是導致警告的原因。將紋理圖冊拆分爲多個紋理圖集警告
從我的理解以及與此Stackoverflow thread,可以忽略或下設置修復協商後。
我在xCode 7.3的線程中找不到(「啓用紋理圖集生成」)設置,但是在閱讀Apple Developer Instructions之後,我發現了一些名爲「SpriteKit Texture Atlas Options」的內容。我將「紋理圖集最大尺寸」更改爲4096x4096。改變這個刪除了警告。希望這可以幫助! (如果你仍然有問題)
這工作非常感謝! –