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我渲染了一部分場景,並將其用作我的對象上的紋理。但是現在我想將該紋理導出爲圖像。任何想法呢?Three.js - 將紋理導出爲圖像
這是我如何創建我的紋理對象:
frameTexture = new THREE.WebGLRenderTarget(window.innerWidth, window.innerHeight, { minFilter: THREE.LinearFilter, magFilter: THREE.NearestFilter});
而且我給你這個紋理在我的材料:
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({map:frameTexture.texture});
這就是我如何渲染到紋理:
renderer.render(frameScene,frameCamera,frameTexture);
現在的問題是如何將frameTexture保存爲圖像。
這是一個好主意,它工作正常。謝謝。 – Sam