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我想加載&使用philoGL從主webgl視圖中刪除模型。 在原始腳本中,我找到了加載一個模型的地方。 但是,我想刪除第一個模型並用第二個模型替換它。加載/刪除PhiloGL中的多個模型 - WebGL
這是一個模型如何在啓動加載:
model = new O3D.Model({
program: 'default',
drawType: (item[0] == 't') ? "TRIANGLES" : "TRIANGLE_STRIP",
vertices: item[1],
normals: item[2],
colors: item[3],
indices: item[4]
});
scene.add(model);
我在想運行下面的代碼:
scene.remove(model);
scene.add(otherModel);
想法嗎? 謝謝, EL
謝謝。我得到了這個工作。一個問題依然存在 - >如果已經應用像相機旋轉這樣的轉換,重新加載模型將以初始方向顯示它。我能否以某種方式更新模型座標? –
似乎翻譯/縮放是同步的,但不是模型特定的旋轉。我在不同的條件下顯示同一對象的模型。因此,我希望所有模型都有一致的輪換。 –