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A
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我想我想通了。
如果我從旋轉矩陣中選擇向量矢量,並使用從攝像機當前的平移/傾斜計算出的前向矢量,我將得到可用於計算滾動角度的側向矢量。
double roll = Math.atan(side.z/Math.sqrt(side.x * side.x + side.y * side.y));
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