2010-08-26 27 views
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嘿。我希望能夠在我的遊戲中創建骨骼動畫系統。我使用panda3d作爲我的遊戲引擎。我希望能夠製作簡單的骨骼結構,並使用我的精靈皮膚。我寧願用直接的代碼和算法來做到這一點,但如果我不得不使用3D建模器或其他東西,那麼我可以嘗試(我上次嘗試使用Blender時沒有做出好的工作...> < )如何在我的遊戲中實現2D骨骼動畫系統?

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可能應該在這裏問一下:http://gamedev.stackexchange.com/ – StrixVaria 2010-08-26 14:10:35

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直到你說什麼之前,我都不知道。謝謝。 – sonicbhoc 2010-08-28 04:02:24

回答

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那麼,你可以做就像你在3D中,但直接深入座標。