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這裏有兩個版本的HLSL頂點着色器輸入如何獲得質地的正確類型的座標頂點着色器輸入在DX9
結構VS_INPUTS_0 { FLOAT3排名:POSITION; float2 Tex0:TEXCOORD0; }
結構VS_INPUTS_1 { FLOAT3排名:POSITION; float3 Tex0:TEXCOORD0; }
唯一的區別是Tex0的float2和float3。是否有DX9 API來獲取正確類型的Tex0來指示Tex0的類型是float2還是float3?
謝謝。這個問題與我認爲的像素着色器無關,因爲我想獲得頂點着色器輸入的正確類型信息。 – giggle