我試圖使用AndAngine與GLES2,當我試圖編譯它,我得到了AndEngine的來源有很多錯誤的像編譯錯誤在AndEngine GLES2
cannot find symbol variable BuildConfig
cannot find symbol variable HONEYCOMB
和
glDrawElements(int,int,int,java.nio.Buffer) in android.opengl.GLES20 cannot be applied to (int,int,int,int)
而且,例如,BuildConfig.java甚至不存在於/src/org/andengine
中,正如導入所說的!
另外,HONEYCOMB
,GINGERBREAD
和ICE_CREAM_SANDWICH
在Build.VERSION_CODES中不存在。
我已經從GitHub(分支GLES2)下載了最新版本的AndEngine,安裝了SDK(API級別7-16),並將AndroidManifest中的minSdkVersion
設置爲「8」。有誰知道我錯過了什麼?
好吧,幾乎所有的錯誤都沒有了,但「找不到符號類BuildConfig」的錯誤仍在這裏。 –
BuildConfig.java是自動生成的 - 查看AndEngine/gen文件夾 – jmroyalty
嘗試更新你的ADT - 在Eclipse中 - 窗口| Android SDK Manager - 根據自述文件,您需要在17+以上 - 我認爲最新的版本是20 – jmroyalty