我在哪裏可以獲得適當的Andengine GLES2文檔,我正在製作一個社交遊戲,並且需要向後臺發送大量請求到服務器AsynTask似乎不起作用。此外,我在場景中的類之間切換佈局時遇到問題。我試着用Google搜索它,但最終在論壇上有一些未解決的問題。AndEngine gles2正確的文檔
也可以任何人提出一個更好的二維遊戲引擎,用於製作一個使用Java而不是c或C++的大型Android社交遊戲。
我在哪裏可以獲得適當的Andengine GLES2文檔,我正在製作一個社交遊戲,並且需要向後臺發送大量請求到服務器AsynTask似乎不起作用。此外,我在場景中的類之間切換佈局時遇到問題。我試着用Google搜索它,但最終在論壇上有一些未解決的問題。AndEngine gles2正確的文檔
也可以任何人提出一個更好的二維遊戲引擎,用於製作一個使用Java而不是c或C++的大型Android社交遊戲。
就我所知,AndEngine GLES2是Android最通用的引擎之一。但是,當然還有其他:(基於HTML5的跨平臺開發)
但是我從來沒有測試過任何一個,但是AndEngine。是的,你說得對,如果沒有任何文檔的話,有這麼多未知的功能是有點令人討厭的(但是基本的例子,只是說明它是如何工作的,並沒有解釋任何東西......)。但是,AndEngine會定期更新,並且效果非常好!
爲了您的其他問題,AndEngine有2點主要的線索:在uiThread和UpdateThread,所以如果你想要啓動的AsyncTask您可能需要對這些線程的一個運行:
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new AsyncTaskLoader().execute(callback);
}
});
什麼關於'在場景之間切換佈局佈局'?在場景之間切換時,我也有過。闡述你的問題多一點,並添加一些代碼,我相信會有誰可以幫助(而沒有文檔,這是進步的唯一途徑:)
謝謝你的幫助!它真的幫了大忙! –
有ISN」爲Andengine GLES2創建一個適當的文檔..你可以看看使用GLES2創建的教程/例子或使用GLES1創建的端口教程/例子GLES2。 大部分信息可以在andEngine和AndEngine演示應用程序的源代碼中找到。 我沒有任何與Android中的AndEngine有關的其他引擎的經驗。 – Tobrun