2016-09-28 36 views
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我有一個2d字符(側滾動)與運行/空閒動畫和運動也很好。還有角色附加模具/布娃娃腳本和此腳本確實 1-禁用動畫製作者 2-禁用剛體(對於整個角色) 3-禁用對撞機(箱體對撞機爲全身) 4-禁用腳本 並啓用布娃娃 5 - 爲每個身體部位(身體,頭部,腿部,手臂等)啓用碰撞器 6 - 使每個身體部位具有有限角度的鉸鏈關節 7 - 爲每個身體部位使能剛體 現在的問題是這個劇本被稱爲,不一致的整個身體下跌2 - 3英寸的挺舉。
我錯過了什麼,當我需要做布娃娃,請幫助。統一2d布娃娃不一致問題

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好了,現在我增加了一個步驟,並且其優良的現在。 8 - 默認情況下,將(剛體部位的)重力比例設置爲0,並且角色死亡將其重新設置爲所需值。