0
我在4個視口中的場景分割用2個PerspectiveCamera和2 OrthographicCamera。OrbitControls&TransformControls每視
直播示例:http://stemkoski.github.io/Three.js/Viewports-Quad.html
當我使用OrbitControls對於第一相機我必須的DOM元素這是整個畫布場景,而不是特定視圖分配。 TransformControls也一樣。
我如何使用它們每個攝像機視?
這是不行的,如果你在1個視移動場景,它移動無處不在... – Nicolas
也許我誤解了原稿的問題,但肯定的:這就是我的解決方案是爲了做。如果您通過一個視口移動場景,它應該在所有視口中進行更改。 –