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當我們在OpenGl中創建立方體貼圖時,我們需要六個圖像,利用這些圖像,我們可以創建立方體貼圖。 (簡單地說,GL_TEXTURE_CUBE_MAP)如何在OpenGL中實現具有360度紋理的球形環境貼圖?
起初,我猜想有類似的參數,比如GL_TEXTURE_SHPHERE_MAP, ,但是我找不到與它有關的任何東西。
我想知道我們如何使用360度圖像創建球形環境地圖?
(如果你知道這個網站,請聯繫我)
當我們在OpenGl中創建立方體貼圖時,我們需要六個圖像,利用這些圖像,我們可以創建立方體貼圖。 (簡單地說,GL_TEXTURE_CUBE_MAP)如何在OpenGL中實現具有360度紋理的球形環境貼圖?
起初,我猜想有類似的參數,比如GL_TEXTURE_SHPHERE_MAP, ,但是我找不到與它有關的任何東西。
我想知道我們如何使用360度圖像創建球形環境地圖?
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我不知道我們如何創造球形環境地圖360個的圖像?
將圖像加載爲常規2D紋理,並在着色器中進行球形紋理座標映射。