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我在我的delphi項目中使用GLScene。我在我的場景中添加了一些自由形式(例如牙齒)。在過去我不使用物質庫。我通過自由形式的材質屬性直接添加我的紋理。現在我必須使用materiallib,因爲我想使用一些着色器。但是如果我向我的免費添加一個materiallib,我會從中得到一個難看的結果。你可以看到這張照片Glscene醜紋理與Materiallib
哪裏是我的錯誤的影響?
感謝您的任何答案或提示
我在我的delphi項目中使用GLScene。我在我的場景中添加了一些自由形式(例如牙齒)。在過去我不使用物質庫。我通過自由形式的材質屬性直接添加我的紋理。現在我必須使用materiallib,因爲我想使用一些着色器。但是如果我向我的免費添加一個materiallib,我會從中得到一個難看的結果。你可以看到這張照片Glscene醜紋理與Materiallib
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顯然紋理不活躍。你是否在材料庫中啓用它?
請你可以考慮這[post](http://stackoverflow.com/q/9263468/744588)? – menjaraz 2012-02-13 18:33:11