2017-06-02 118 views
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我有一組2維或3邊界的三維形狀,如下圖所示。 找到並構建邊緣路徑(突出顯示爲綠色)沒有問題,但我還需要查找連接這些邊界的任意路徑(洋紅色脊椎)。如何構建三維模型的脊柱

是否有任何的算法來做到這一點?

回答

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其實,這個問題可以分爲以下幾個步驟:

一)從頂點給所有的相對頂點比較 距離發現在對面邊界最接近的頂點B。 b)使用Dijkstra's或任何其他尋路算法從面(多邊形)側建立路徑 c)收集最接近的面 c)

現在,我不知道如何有效地做步驟b)