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我想在OpenGL ES 2中使用marmalde(主要用於學習)製作一個簡單的2D遊戲,並且我遇到了旋轉四邊形的一些問題。四邊形的邊緣看起來不太好,我猜測我的代碼中缺少一些東西。在OpenGL ES中旋轉四2
我通過更改四邊形角落位置來旋轉四邊形。我畫的四邊形是這樣的:
glVertexAttribPointer(0, 2, GL_FLOAT, 0, 0, squareVertices);
glEnableVertexAttribArray(0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureID);
glVertexAttribPointer(1, 2, GL_FLOAT, 0, 0, textureVertices);
glEnableVertexAttribArray(1);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
中選擇的OpenGL ES驅動程序似乎有效。謝謝! – Alecktos