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我想知道是否有任何方法來解決這個問題:如何找到物體的哪個面與3D中的其他人面對?
讓我說我有三個3D對象(在這種情況下,立方體A和立方體B)的兩個對象A和B.我怎樣才能找到物體A的哪個面對着物體B的臉?
我試圖張貼圖像,使我的問題更清晰。但我無法在此發佈。但是我已經在另一個鏈接上發佈了這個圖片。這是我的問題與圖像的鏈接。
http://community.wolfram.com/groups/-/m/t/191020?p_p_auth=YNRwwp6r
謝謝您的幫助!
也許是http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning? –
你能定義你的意思嗎?「面對」?你在臉部的法線之間的角度上有一些閾值嗎?這是否應該考慮其他物體的遮擋? – user3146587
什麼是對象?多面體,表面網格,參數,... – Ante