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我有以下問題: 我需要將Kinect, 的骨骼關節位置轉換爲關節旋轉角度。旋轉的關節位置
我有以下問題: 我需要將Kinect, 的骨骼關節位置轉換爲關節旋轉角度。旋轉的關節位置
如果你的意思是「旋轉角度」考慮3對接頭,
你可以得到相對旋轉角度,但絕對角度如下。
說出接頭A,B和C
除了可以得到一個特定的角度,其中兩個接頭之間的距離是恆定的變化(例如:考慮肩 - 手肘和手肘 - 手腕)。 最初角度ABC是R和接着1.02R,接着1.3R ..等
More information on this page旋轉四元數/矩陣。
我希望你按照[文檔](http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/guides.aspx)。至少[演練](http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/docs/SkeletalViewer_Walkthrough.pdf) – Dinushan
@ D-Shan:鏈接到的文檔/演練中沒有任何內容關於OP想達到什麼,至少我找不到它。你指的是哪一頁? –
這是關於@PéterTörök的「你到目前爲止嘗試過什麼?」。那裏的問題沒有任何解決方案 – Dinushan