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我使用unityscript,我不知道爲什麼,但OnCollisionEnter函數永遠不會調用,即使在unity3d中記錄它。有沒有其他的選擇或爲什麼會發生這種情況?函數OnCollisionEnter()不工作unity
通過我想如果主攝像頭碰着牆或anything.done使用此碰撞檢測功能來找出路
這正是我做了什麼:
- 我創建了一個統一腳本文件。
我代替所有內容只:
function OnCollisionEnter(theCollision : Collision) { Debug.Log("Hit"); }
現在我拖動文件,已被保存,主攝像頭。
- 在遊戲中,我將主攝像頭移動到牆或立方體對象,但不會記錄「擊中」。
感謝
你好,你需要分享更多的細節剛體組件對這個。你可以從你的問題發佈代碼開始,然後只有任何人都可以幫助你。給我們更多關於這個問題的信息,例如代碼。 –
@Bob碰撞者呢? – Kay