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我知道這一定是可能的,我只是沒有找到它。有沒有一種方法可以用AndEngine創建一個精靈,並且只需繪製它就可以創建一個未從精靈文件加載的位圖紋理? IE創建一個矩形和它的藍色?AndEngine如何繪製雪碧,而不是圖像
喜歡的東西IOS在以下:
SKSpriteNode sn = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:Color.Red size:CGSizeMake(30, 30)];
所有的例子我發現圍繞中心加載圖形圖像,而我只是希望創造一些rectagles ..當然,我可以使尺寸的圖像我想但這似乎有點傻...必須有一種方法來創建一個大小的紋理和顏色,然後將其加載到雪碧..不是嗎?
這只是一個形狀?它有碰撞和重力嗎? – jdleung