2012-05-15 21 views
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我想找到所有與整數座標位於四面體內(我想以某種方式能夠通過它們循環)的點。我知道定義四面體的四個點(A,B,C,D)的座標。找到四面體內的整數座標的所有點

我現在正在做的是我找到四面體的邊界框(A,B,C,D的最小和最大x,y,z座標),然後通過循環遍歷所有點邊界框。對於每一個這樣的點,我計算重心座標(使用the equations from Wikipedia)並檢查點是否在四面體內(如果任何重心座標爲負值或大於1,則該點不在裏面)。

有沒有更好的方法來做到這一點?目前,我正在測試的點(從邊界框)出現在四面體內的機會大約有1/6,所以我認爲我做了太多不必要的計算。

我正在使用通過三角測量更大體積(我擴大體積並希望使用四面體插值插值缺失值)生成的四面體列表。我沒有使用任何外部庫。

回答

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另一個想法用於改進:如果一個 「杆」 parrallel到z軸(即,x = 4,Y = 6)貫穿四面體

檢查。如果不是,則(x = 4,y = 5,z)的值不能在裏面。

否則,找到杆與四面體的邊相交的位置(通過找出構成四面體邊的平面相交的位置)。

說這些平面在z = 1.3和z = 10.04處相交。然後你知道所有點(4,5,2)到(4,5,10)都在裏面。

重複所有x和y的值。

這應該在實踐中更快,因爲它會爲您節省1個循環。

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你的方法是正確的。有一些可能的優化,這可能是值得的或不取決於要求。例如:

有一種更簡單的方法來檢查給定的點是在四面體的內部還是外部。 它相當於檢查該點對於四面體的四條邊中的每一條所屬的半空間:

每條邊都由3個點(比如A,B,C)定義。那麼平面法線是(C-A)x(B-A)(這是平面中矢量的叉積)。如果這個座標是(a,b,c),那麼平面方程是F(x,y,z) = ax+by+cz = 0。對於一個給定的點(x0,y0,z0),F(x0,y0,z0)的符號確定這些點屬於哪個半平面。

問題是,您可以預先計算四面體每邊的平面度數以及與「外部」對應的符號,然後對給定點的檢查相當於最多進行4次評估(每邊一個),每個進行3次乘法和2次加法。

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您也可以縮放平面方程,以使$ F $的值在平面上爲零,在相反的頂點爲1。這樣,所有有效點都有$ 0 <= F(x,y,z)<= 1 $ - 這意味着您可以爲每架飛機丟棄更多點。 –