2017-02-23 48 views
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我已經在開發一個團結的遊戲並部署到iOS遇到了一個問題。問題與移動/粒/ alpha混合在統一的iOS打造

我有這意味着是一個透明的球網(覺得足球/足球)一個遊戲對象。我創建了一個材料,具有質地淨,並使其使用顆粒/ alpha混合,因爲我已經在網上,它最適合透明雙面對象中讀取。

施加到材料紋理平鋪,形成一個更大的網,它工作得很好,二者在編輯器和Android設備上。但是,當部署到iOS時,平鋪不會發生。相反,主紋理粘貼在右上角,其餘的表面將主圖像的邊緣延伸到整個表面。

有人知道背後的原因嗎?請記住,這是一個僅限iOS的問題,因爲它在Unity編輯器和Android上都能很好地工作。

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