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我試圖創建一個精靈並給它一個隨機的y位置,目前有些精靈產卵出了視圖或部分被切斷了。這部分我有錯的(屏幕處於橫向)和viewFrame傳遞到功能,是遊戲場景的幀讓一個精靈出現在一個隨機的y點
let enemyShip = SKSpriteNode(imageNamed: "enemyShip")
enemyShip.position = CGPointMake(viewFrame.maxX + enemyShip.size.height, CGFloat(arc4random_uniform(UInt32(viewFrame.maxY - enemyShip.size.height)) + UInt32(enemyShip.size.height)))
的斷言失敗,最大爲負 –
你是怎麼管理的 – hamobi
我從字面上複製和粘貼它,但我修復它,我認爲一個原因是因爲你試圖使x座標是隨機的,這是不希望的,它應該產生在屏幕外,然後我有更新在屏幕上移動它。那部分已經破了,所以我把x放回了 'viewFrame.maxX + enemyShip.size.height',並且調整了y並且它工作了 –