2012-07-10 72 views
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我想知道GLReadPixels函數的用法./ 它是如何讀取像素的? 它讀取GLKView像素或UIView像素或主屏幕上的任何內容,它位於glreadFunction中提供的邊界內。 或者它只能用於如果我們使用GLKView ??何時可以使用glReadPixels?

請澄清我的疑問。

回答

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它從當前的OpenGL(ES)幀緩衝讀取像素。它不能用於讀取UIView中的像素,但它可以用於從GLKView中讀取數據,因爲它由幀緩衝區支持(但是,只能在其活動幀緩衝區讀取其數據時,它最有可能位於繪圖時間)。但是,如果您想要的任何內容都是您的屏幕截圖GLKView,則可以使用其內置的snapshot方法獲取UIImage及其內容。

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感謝您的解釋。 還有一件事,glreadpixel如何用來拍攝包含許多子視圖(glkviews的觀點)的glkview快照? – 2012-07-10 12:19:31

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@KaranSehgal它不能。另外,GLKViews的UIView沒有這樣的東西。 – JustSid 2012-07-10 12:26:33

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嘿男人感謝info.really欣賞它。 我不知道opengl,Ijust想要子視圖的截圖。但是renderInContext方法需要花費很多時間,因爲我經常使用屏幕快照製作視頻。所以我在某處讀到使用opengl可以解決我的問題。所以,你對此有任何想法嗎? – 2012-07-10 12:30:36

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您可以使用glreadPixels讀取背景屏幕。這是要做的代碼。

- (UIImage*) getGLScreenshot { 
    NSInteger myDataLength = 320 * 480 * 4; 

    // allocate array and read pixels into it. 
    GLubyte *buffer = (GLubyte *) malloc(myDataLength); 
    glReadPixels(0, 0, 320, 480, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer); 

    // gl renders "upside down" so swap top to bottom into new array. 
    // there's gotta be a better way, but this works. 
    GLubyte *buffer2 = (GLubyte *) malloc(myDataLength); 
    for(int y = 0; y <480; y++) 
    { 
     for(int x = 0; x <320 * 4; x++) 
     { 
      buffer2[(479 - y) * 320 * 4 + x] = buffer[y * 4 * 320 + x]; 
     } 
    } 

    // make data provider with data. 
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, buffer2, myDataLength, NULL); 

    // prep the ingredients 
    int bitsPerComponent = 8; 
    int bitsPerPixel = 32; 
    int bytesPerRow = 4 * 320; 
    CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
    CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault; 
    CGColorRenderingIntent renderingIntent = kCGRenderingIntentDefault; 

    // make the cgimage 
    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(320, 480, bitsPerComponent, bitsPerPixel, bytesPerRow, colorSpaceRef, bitmapInfo, provider, NULL, NO, renderingIntent); 

    // then make the uiimage from that 
    UIImage *myImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; 
    return myImage; 
} 

- (void)saveGLScreenshotToPhotosAlbum { 
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum([self getGLScreenshot], nil, nil, nil); 
}