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我嘗試在我的模型中選擇非四邊形多邊形,而3ds max正在選擇一個看起來像四邊形的多邊形。如果它不是四路如何將其轉換爲四路? (請參閱圖)3ds max將一個四邊形看作一個ngon
https://i.stack.imgur.com/RnQQy.gif
我嘗試在我的模型中選擇非四邊形多邊形,而3ds max正在選擇一個看起來像四邊形的多邊形。如果它不是四路如何將其轉換爲四路? (請參閱圖)3ds max將一個四邊形看作一個ngon
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我能解決這個問題,並在此做了一個視頻教程。有一些隱藏的重疊頂點導致這些「四象」的曼哈頓。 https://www.youtube.com/watch?v=TaVHTNxVpZU