2017-04-10 19 views
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谷歌似乎經常推動新版本的探戈團隊SDK。棄用的AR相機與我們的谷歌探戈團結SDK版本

隨着新版本(Gankino),「Tango AR相機」現在已被棄用。重點是它仍然被所有的例子使用。

您是否知道Google是否計劃更新示例?

你知道我們是否可以簡單地用新的「探戈相機」預製取代任何相機?

就我而言,我正在研究基於Area Learning示例的應用程序,但我不知道如何使用新的SDK版本處理ADF。

回答

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我在使用Google Tango示例與較新的(未棄用的)Tango Camera預製工作時遇到問題。如果您只需用Tango相機更換Tango AR相機預製件,則會看到白色背景,而不是來自手機相機的圖像。這是因爲Tango相機在默認情況下沒有附加Tango AR屏幕腳本。如果您將探戈AR屏幕腳本附加到探戈相機,那麼在我見過的大多數情況下,一切都應該正常工作。要獲得Tango在增強現實(Kitty)教程中放置虛擬對象等基本工作配置,只需按照教程說明操作,並將Tango AR屏幕腳本添加到Tango相機。這是使用Unity 5.6.1f1,Android 7.1.1,Android SDK Tools 25.2.5(這個舊版本是目前用於構建Unity的必需版本,但不應該影響我上面提供的解決方案),Tango Unity SDK 1.53。

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這個答案將大大改善一個或兩個代碼片段... –

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我總是得到白色背景而不是相機,作爲解決方案,我將'Tango Camera'> Camera> Clear Flags改爲'Solid顏色'。 – ObjSal

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從Tango Unity SDK Ikariotikos(版本1.54,2017年6月)開始,Tango AR Camera仍舊不推薦使用。 Tango AR屏幕默認添加到新的Tango相機,但未啓用。通過單擊複選框啓用Tango AR屏幕,我可以獲得教程的工作。我還必須將Clear Flags設置爲純色,以避免我的AR對象出現奇怪的尾隨。我的探戈相機設置如下。請記住,這是Unity 5.6。我不得不從Unity 2017.2降級以獲得Tango的工作(https://github.com/wrld3d/unity-api/issues/20)。

我是Tango發展的新手,所以可能會有更好的解決方案。 enter image description here

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