在three.js中,我創建了一個基本的「英雄創作」程序。類似於上古卷軸交換頭部,身體等,以創建一個完整的角色。我想讓其他用戶編輯同一個英雄,讓它更具互動性。每個用戶只會從服務器讀取相同的JSON文件。Three.js和MVC
爲了更好地構建我的代碼,我想使用MVC模式,但我對如何應用它感到困惑。 我認爲我所有的事件監聽器都是控制器,但View只是我的three.js render()而Model只是底層的JSON?特別是將MVC應用到這個圖形領域是我的大問題。如果這是非常糟糕的形式,你會有不同的模式/結構方式的建議嗎?
你有沒有找到適合你的東西? – Noz 2013-06-23 04:12:39
不幸的是,沒有。最後,我只是將我的代碼組織到模塊中。無論如何,當我獲得空閒時間時,webgl mvc框架可能是一個有趣的項目:) – jthompson 2013-07-01 12:17:51