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中手動控制物體(網格)的透視圖我正在構建太空飛船遊戲,並且遇到了一些控制船舶移動的問題。在Three.JS
我想移動控制x和y位置的屏幕周圍的船(網格)。但我不想自動計算角度,我想自己控制旋轉屬性。基本上始終保持一個平面網格,它的x和y在世界上的位置,並壓倒它的視角。
任何幫助將是偉大的。
中手動控制物體(網格)的透視圖我正在構建太空飛船遊戲,並且遇到了一些控制船舶移動的問題。在Three.JS
我想移動控制x和y位置的屏幕周圍的船(網格)。但我不想自動計算角度,我想自己控制旋轉屬性。基本上始終保持一個平面網格,它的x和y在世界上的位置,並壓倒它的視角。
任何幫助將是偉大的。
我意識到'.lookAt(vector)'排序我的問題。見http://mrdoob.github.com/three.js/examples/misc_lookat.html