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當在Mesh對象上設置morphTargetInfluences時,該值表示什麼。我一直在使用WebGL Morph Targets示例(請參閱下面的鏈接)。它似乎設置了一個介於0和1之間的值,並改變了頂點的位置。我試圖找出價值實際上代表什麼。如果立方體的大小爲100,我將變形目標影響力設置爲0.5,那麼我如何確定新立方體的高度是多少?Three.js MorphTargets
bar.morphTargetInfluences[0] = value;
https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_morphtargets.html