簡單的動畫 - 即上前,當兩個物體相撞的第一個念頭。 例如:玩家與對象保鏢衝突。會發生什麼?的Cocos2D如何使/運行動畫更加逼真
- Player類開始反彈動畫
- 蹦牀類開始自己的動畫通知用戶該彈跳開始
這是簡單的動畫,看起來還不錯,但是,我有一個想法如何添加更多的現實主義對此,我想問,是否真的有可能做到這一點?
比方說,同樣的情況球員與保鏢相撞
- 製作播放無形
- 在蹦牀課程開始動畫(動畫幀繪有球員和搖椅運動(如準備跳轉))
- 步驟2玩家位置發生變化,將玩家置於跳動動畫結束的位置
- 讓玩家可見
- 開始跳轉
如果真的是有可能的話,我認爲這會看起來更逼真。有沒有任何示例代碼?