所以,我只知道如何使用Python,但我也知道如何在3D中建模。我聽說過OpenGL,我很想學習如何使用,因爲它看起來非常有用(我想用它創建簡單的遊戲......)。我發現了PyOpenGL,OpenGL的Python綁定,但是我找不到任何「真實」的文檔,所以唯一的選擇是研究用C++編寫的代碼示例和教程。但是,正如我所說的,我只知道如何使用Python。我能做些什麼?使用OpenGL和Python
回答
如果你的目標是用Python製作遊戲,那麼你應該看看PyGame。它更好的記錄和支持。
我知道PyGame,但我想創建(簡單)3D遊戲,PyGame不支持3D元素(我認爲...)。 – Antoni4040
儘管如此,你可以*結合pygame和pyopengl – sloth
你可以嘗試更高級別的東西,如果你想要做簡單的遊戲,Panda3D有一個非常簡單的學習(與直接opengl相比)的學習。
如果使用Cython有一個與OpenCL的優化代碼的一部分的可能性:
你的意思是說OpenCL嗎?我不認爲這與Cython有關。遊戲式的代碼可以用Cython進行優化,相對容易。使用OpenCL在GPU陣列,FGPA等之間分配計算是一種高級技術,通常不會在類似遊戲的項目中使用,而是像SETI這樣的項目,需要通過大量的CPU處理來攪動。 –
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也許有[OpenGL的教程]啓動(http://pyopengl.sourceforge.net/context/教程/ index.xhtml) – sloth
possbile重複:http://stackoverflow.com/questions/7493611/where-is-there-a-pyopengl-tutorial – sloth
我很困惑。我也知道PyOgre和Panda3D,但似乎與OpenGL有所不同,對嗎? (對於愚蠢的問題抱歉,我是一個小白,真的......)我該用什麼? – Antoni4040