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有沒有一種方法可以在Unity3D中充分發揮自己的水平?團結無底紋「Fullbright」
我只想在超現實的項目中去除陰影和燈光,以獲得一個全光照的世界,其中紋理始終顯示爲符合要求,而不是來自其他物體,地板,牆壁等的陰影。
有沒有一種方法可以在Unity3D中充分發揮自己的水平?團結無底紋「Fullbright」
我只想在超現實的項目中去除陰影和燈光,以獲得一個全光照的世界,其中紋理始終顯示爲符合要求,而不是來自其他物體,地板,牆壁等的陰影。
您可能需要爲此提供自定義着色器,例如此處準備的着色器:http://blog.jappie.net/unity3d-fullbright-shader-with-transparency/。