我正在用Kudan創建一個應用程序,通過無標記追蹤顯示照片(2D精靈)。根據示例項目,我已成功進行了調整,以便2D平面始終垂直於相機,並放置在屏幕上我想要的位置。真的太棒了!團結團結:如何停止或重新設置無標記追蹤?
但我無法弄清楚如何通過腳本重新啓動/重置跟蹤。我總是可以通過阻止相機或搖動手機來強制重啓追蹤,但我希望通過一個按鈕進行追蹤 - 這與我在「Android版和iOS版」的「ArbiTrack基礎知識」指南中描述的行爲完全相同,但我無法在Unity中重現它。我應該發送一個停止跟蹤命令來讓跟蹤實例重新啓動(與在無標記模式下運行其中一個Unity項目時阻塞攝像頭的效果完全相同)。
的情況在這裏描述爲Android編碼:https://wiki.kudan.eu/ArbiTrack_Basics#Stopping_ArbiTrack
在那裏說叫這三樣東西:
//停止ArbiTrack arbiTrack.stop(); 。
//顯示目標節點 arbiTrack.getTargetNode()調用setVisible(真);
//更改枚舉和標籤以反映ArbiTrack狀態 arbitrack_state = ARBITRACK_STATE.ARBI_PLACEMENT;
是的,該對象只在跟蹤「丟失」時被禁用,而不是在手動停止時禁用。這是未來版本可以更改的內容。 – DisturbedNeo