2012-12-30 51 views
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我已經使用TextureOptions.REPEATING_BILINEAR選項創建了貼圖。 現在我需要不斷移動精靈內的紋理位置,以創建滑動效果而不更改精靈位置。如何使用AndEngine移動精靈貼圖(Android)GLES 2

我試圖

sprite.getTextureRegion().setTextureX(20); 

沒有任何成功。它只在精靈創建之前有效。

如何正確實施它?

回答

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如果你想創建一個運動效果,你不應該在textureRegion中移動紋理,你可以創建一個精靈表並使用動畫精靈來獲得該效果或者使用視差背景,如果它是你想要移動的背景