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A
回答
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您將要使用OpenGL ES,如果你想任何接近一個體面的幀速率。 OpenGL ES是硬件加速的(使用GPU),而其他庫大多使用CPU。
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據我所知,OpenGL ES會帶來更好的性能(特別是在Tegra 2設備上)。 OpenGL ES也很難學,但是有很好的教程和支持庫。
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一路OpenGL ES!有一些來自去年的Android遊戲開發IO和視頻幀率你可以實現去opengl與畫布。
http://www.youtube.com/watch?v=7-62tRHLcHk&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=U4Bk5rmIpic
也有很大的2D框架屈指可數簡化,在我看來,最好的是AndEngine
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的過程中,我建議你不要直接使用OpenGL,因爲它可能看起來很難。相反,您可以使用LIBGDX這樣的庫,它提供更簡單的功能。
檢查本教程: http://m3ph1st0s.blogspot.ro/2012/12/create-games-with-libgdx-library-in.html
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感謝大家的快速和有用的回覆。那麼我會用OpenGL去:) – Viet 2011-05-18 00:09:59