在cocos2d-x中實現的用於visual C++的NSUInteger是否有任何宏。我需要這個將項目從obj-c移植到C++。在cocos2d-x項目中使用的NSUInteger等效
還有,我已經看到了這些變量在頭文件中的變量的聲明後寫:
@property (nonatomic, readonly) CGPoint stickPosition;
@property (nonatomic, readonly) float degrees;
@property (nonatomic, readonly) CGPoint velocity;
@property (nonatomic, assign) BOOL autoCenter;
@property (nonatomic, assign) BOOL isDPad;
@property (nonatomic, assign) BOOL hasDeadzone;
@property (nonatomic, assign) NSUInteger numberOfDirections;
@property (nonatomic, assign) float joystickRadius;
@property (nonatomic, assign) float thumbRadius;
@property (nonatomic, assign) float deadRadius;"
有沒有在C++中以任何方式使用它們,這有可能嗎?如果是這樣如何?
感謝您的幫助很大。如何在編寫CGPoint stickPosition時需要幫助; '@property(nonatomic,只讀)'''CCPoint stickPosition; '在C++中是等價的,但我不知道'@property(非原子,只讀)CGPoint stickPosition;'。 – 2012-08-11 05:03:55
@srikanthchitturi你可以問另一個問題,並接受我的答案,如果它幫助。不過,我也會回答這個問題,但請確實看看SO指導方針。 – 2012-08-11 05:07:56
是的,你的幫助非常感謝。我會在另一篇文章中發佈這個問題。 – 2012-08-11 05:19:32