對你來說可能是一件容易的事。如何正確使用CollisionBehavior使物品相互碰撞
我只是想用正確的方式使用collisionMode。我的代碼似乎沒問題(沒有錯誤),但項目只與視圖的邊界相沖突。不與對方。
我想知道「translatesReferenceBoundsIntoBoundary」是否會覆蓋collisionMode。
也許我應該使用「addBoundary(withIdentifier:NSCopying,from:CGPoint,to:CGPoint)」方法而不是「translateReferenceBoundsIntoBoundary」,但沒有找到如何實現NSCopying類。
下面我的代碼細節。
在此先感謝。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var tests:[String] = ["test1","test2","test3","test4","test5","test6","test7","test8","test9","test10","test11"]
var label:UILabel!
var color:UIColor!
var dynamicBehavior:UIDynamicBehavior!
var collisionBehavior:UICollisionBehavior!
var animatorArray = [UIDynamicAnimator]()
var countLabel = 0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let size:CGFloat = 50.0
var positionX:CGFloat = 60.0
var positionY:CGFloat = 100.0
for test in tests {
label = UILabel(frame:CGRect(x: positionX, y: positionY, width: size, height: size))
label.center = CGPoint(x: positionX, y: positionY)
label.layer.cornerRadius = size * 0.5
label.layer.masksToBounds = true
label.backgroundColor = color
label.textAlignment = .center
label.textColor = UIColor.white
label.adjustsFontSizeToFitWidth = true
label.numberOfLines = 1
label.text = test
self.view.addSubview(label)
countLabel = countLabel + 1
if countLabel == 4 || countLabel == 8 {
positionX = positionX - 140
positionY = positionY + 100 }
else { positionX = positionX + 60}
for (i,_) in tests.enumerated() {
let gravity = UIGravityBehavior(items: [label])
let direction = CGVector(dx: 0.0, dy: 1.0)
gravity.gravityDirection = direction
let bounce = UIDynamicItemBehavior(items: [label])
bounce.elasticity = 1.0
let collisions = UICollisionBehavior(items: [label])
collisions.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
collisions.collisionMode = UICollisionBehaviorMode.everything
animatorArray.append(UIDynamicAnimator(referenceView: self.view))
animatorArray[i].addBehavior(bounce)
animatorArray[i].addBehavior(collisions)
animatorArray[i].addBehavior(gravity)
}
}
}
}
夥計。 NSCopying只是一個字符串。 'coll.addBoundary(withIdentifier:「bottom」as NSString,from:p1,to:p2)' – matt
謝謝matt。是的,的確很簡單。我正在尋找很遠。 – Bastien
沒問題!而且我看到keithbhunter已經正確回答了你的實際問題,所以你應該很好走。 (你應該接受他的回答:他完全正確的構建你的循環。) – matt