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我正在用libgdx製作我的第一款遊戲,它涉及到用很多直角製作關卡,非常像迷宮。我所知道的如何進行碰撞就是在每個與球員碰撞的牆上製作一個看不見的矩形,但如此多的牆卻是非理性的解決方案,爲每一面牆都做出矩形。如何讓物體與顏色相碰撞?
既然所有的牆壁和邊緣都是黑色的,有沒有一種方法可以讓玩家與任何顏色的黑色相碰撞?這將是一個難以置信的幫助。
我正在用libgdx製作我的第一款遊戲,它涉及到用很多直角製作關卡,非常像迷宮。我所知道的如何進行碰撞就是在每個與球員碰撞的牆上製作一個看不見的矩形,但如此多的牆卻是非理性的解決方案,爲每一面牆都做出矩形。如何讓物體與顏色相碰撞?
既然所有的牆壁和邊緣都是黑色的,有沒有一種方法可以讓玩家與任何顏色的黑色相碰撞?這將是一個難以置信的幫助。
我建議花時間學習如何使用瓷磚地圖。使用拼貼應該可以幫助你完成你想要的東西,並且已經有很多關於這個的教程,其中一些列在下面。
A tutorial on tile maps from gamesfromscratch.com
A YouTube tutorial on tile maps, which also covers collision detection
我鏈接可能不完全適用於你的情況的教程,但他們應該希望你指出正確的方向。