-1
我只是無法弄清楚如何將紋理應用到球體網格(使用Mesh.CreateSphere創建)。我想問題是用Mesh.Create創建的網格沒有紋理座標(或者它們有一些?),我只是無法找到如何添加它們。我已經找到了MDX的一些示例代碼,但他們使用了一個Customimrtex結構,這在slimDX中是不可用的。是否將紋理添加到難度較高的標準網格?我想知道爲什麼slimDX中沒有一些預定義的函數可以這麼做... 感謝您的建議。在SlimDX中添加紋理到球體
(我正在使用Direct3D9)