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光照貼圖獨立於其他紋理生活,對嗎?因此我必須設置第二組UV。Three.js中的光照貼圖
我已經導出了我的JSON對象和第二組UV,並添加了以下內容。
geometry.faceVertexUvs[0] = geometry.faceVertexUvs[1];
我沒有得到任何工作結果。我錯過了什麼?也許有人可以明智地向我指示方向。 Three.js r.73
loader.load("model.js", function(geometry){
geometry.faceVertexUvs[0] = geometry.faceVertexUvs[1];
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0x777777,
lightMap: THREE.ImageUtils.loadTexture("lightmap.png"),
normalMap: THREE.ImageUtils.loadTexture("normalmap.png"),
specularMap: THREE.ImageUtils.loadTexture("specularmap.png")
}));
scene.add(mesh);
});
嘗試'geometry.faceVertexUvs [1] = geometry.faceVertexUvs [0];' – WestLangley