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我已經在C#中編寫了一個非常簡單的XNA遊戲,它使用以下方法在朝向目標飛行時旋轉地改變射彈。這樣做的目的是使彈丸有點「歸巢」:如何在JavaScript中編寫此C#Z軸矢量旋轉?
float rotation;
Vector2 velocity;
int speed;
public void SetRotation(float value) // Make the projectiles homing
{
rotation = value;
velocity = Vector2.Transform(new Vector2(0, -speed),
Matrix.CreateRotationZ(rotation));
}
我想(我自己學習的目的 - 我很新的JavaScript)來港我的遊戲,JavaScript和允許它被播放在畫布內。任何人都可以建議我怎麼可以重寫上述方法作爲JS函數?
作爲一個完全初學JavaScript的人,最簡單的方法是使用某種現有的框架來完成這個任務嗎?
完美,帶回記憶我的天體物理學學位。應該是使用簡化矩陣的簡單情況,並確保在需要時轉換爲弧度。 – hevans900