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我在ThreeJS中有一個3D模型。將3d對象投影到2d的技術是什麼?例如,我想將3D模型投影到地面。這裏是我正在尋找的圖像: ThreeJS - 如何將3d對象轉換爲2D表示
這就是所謂的投影?如何才能做到這一點 ?
我在ThreeJS中有一個3D模型。將3d對象投影到2d的技術是什麼?例如,我想將3D模型投影到地面。這裏是我正在尋找的圖像: ThreeJS - 如何將3d對象轉換爲2D表示
這就是所謂的投影?如何才能做到這一點 ?
是的,它是一個投影到一個平面,簡單的方法來做到這三個JS是取幾何點和項目他們到一個平面上
與bufferGeometry一個例子(正常幾何圖形可能重複點別的辦法或東西..)
//create someplane to project to
var plane = new THREE.Plane().setFromCoplanarPoints(pointA,pointB,pointC)
//create some geometry to flatten..
var geometry = new THREE.BufferGeometry();
fillGeometry(geometry);
var positionAttr = geometry.getAttribute("position");
for(var i = 0; i < positionAttr.array.length; i+=3)
{
var point = new THREE.Vector3(positionAttr.array[i],positionAttr.array[i+1],positionAttr.array[i+2]);
var projectedPoint = plane.projectPoint();
positionAttr.array[i] = projectedPoint.x;
positionAttr.array[i+1] = projectedPoint.y;
positionAttr.array[i+2] = projectedPoint.z;
}
positionAttr.needsUpdate = true;
代碼將上述扁平化的幾何形狀到由3個點給定的平面,既可以處理的東西陣列或使用幾何場景作爲煎餅..