2
的spritebatch.draw採用紋理,一個矩形和顏色。爲什麼繪製XNA()需要一個色彩參數
顏色的色調。
爲什麼色調必要嗎?爲什麼傳遞白色作爲參數表示沒有色彩?爲什麼不是黑色,或者根本不傳遞色彩參數?
的spritebatch.draw採用紋理,一個矩形和顏色。爲什麼繪製XNA()需要一個色彩參數
顏色的色調。
爲什麼色調必要嗎?爲什麼傳遞白色作爲參數表示沒有色彩?爲什麼不是黑色,或者根本不傳遞色彩參數?
着色顏色相乘的紋理顏色。在所有通道中,白色基本上保持原來的顏色不變。 這個博客有一個全面的解釋。 http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2009/11/10/premultiplied-alpha-in-xna-game-studio.aspx