away3d

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    我正在構建一個網站,爲每個區域加載一些collada對象。 但我無法清理內存。殺死這些物體似乎是不可能的。 我發現了一些爲away3d內部類實現destroy()方法的示例,但它們不能正常工作。 我真的不知道這是玩家的垃圾收集器還是與away3d本身的問題。 任何想法?

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    我正在尋找一個有關Actionscript3的3D引擎是最有效,實用,可擴展,記錄,社區支持等的詳細解釋。當我第一次對Flash和ActionScript3的3D世界感興趣時,我所知道的是papervision3D。我以奇怪的方式去閱讀papervision3D,並對缺乏教程感到震驚。後來我開始研究Away3D,發現他們的網站很容易遍歷,並且有很多教程和易於查找的文檔。 有什麼我失蹤? paper

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    使用通用閃光燈3D庫如Papervision3D的或Away3D中& as3dmod或更好創建Flash 3D對象操縱器: 荷載一個複雜的三維物體(例如,陶項) 允許用戶旋轉對象 允許用戶抓住頂點與鼠標和伸展它們像這樣: 上x軸拖動(對稱 - 變化 跨越影響給定區域的點指出整個部分 - 即到 加寬一個盆) 在x軸上拖動(非對稱 - 更改影響給定的點區域,但僅局部於該區域 - 即旋轉時可以看到凸起或