away3d

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    我是away3d的新手,並試圖學習這一點,但我通過google發現的教程解釋了主要使用away3d 3.x和當我嘗試運行該示例時,它顯示了很多錯誤(我正在使用away3d 4.x)。 所以任何機構都可以給我一些很好的教程,它解釋了關於away3d 4.0x的概念。 任何幫助將不勝感激

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    我試圖找出如何在運行時在鼠標單擊後更改加載的3ds對象/網格物體。 (Away3D中3.5/3.6) 3DS對象裝有Loader3D: //global mesh variable and view3d var my_mesh:Mesh; var view:View3D = new View3D(); //creating a parser with initial material

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    我有一個由3D視圖和一些2D視圖組成的應用程序。當我嘗試打印其中一個2D視圖時會出現問題。打印完成後,3D視圖消失。 我已經複製了來自Away3D的Basic_Load3DS示例的問題。我添加了一個紅色按鈕來啓動打印作業。 PrintJob打印按鈕,與3D視圖無關,但打印完成後螞蟻會消失。 You can try it here。點擊紅色按鈕,然後在顯示問題的打印對話框中點擊確定。查看源代碼可用。

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    我正在檢查Flash的3D功能Away3D,我正在按照教程here。儘管我遇到了一個重大問題。每次我跑我的項目在瀏覽器中,我得到這個錯誤: Error #2044: Unhandled ErrorEvent:. text=Error #3702: Context3D not available. 我不能看到這個錯誤來自,但是偏偏我的構造函數結束,ENTER_FRAME處理程序開始前經過。 我的代碼

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    我有一個複雜的模型,由不同的網格和不同的材料組成。隨着時間的推移,最簡單的淡出模式(慢慢透明化)整個模型是什麼?

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    我需要在Away3D中做一些簡單的碰撞檢測。我發現away3d.bounds.AxisAlignedBoundingBox類,但似乎我只能檢查邊界框和Vector之間的碰撞。 有什麼辦法來檢查兩個邊界框之間的碰撞嗎?

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    比方說,我扔了一個立方體,它落在地面上,45,45和0轉(在它的角落)。現在,在一個「完美」的世界裏,立方體不會由原子組成,而且它會是「完美的」,不會有風(或任何較小的空氣流動)等等。最後,立方體會留在它的上面角。但我們並不生活在這樣一個無聊的「完美」世界中,物理模擬器應該考慮到這一點,而且它們做得非常好。所以立方體落在了一邊。 現在我的問題是,這是多麼的隨意?立方體是否總是落在它的左側?或者也許

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    我打算做一個web 3D項目。 在這個項目中,我不會做任何動畫 - 而不是我想要展示的3D模型。所以這些3D模型應該是非常好的質量。 哪個程序更適合我的目的PV3D或Away3D?我嘗試過PV3D,但是我從3Ds Max導入的DAE模型看起來不太好;它看起來像卡通形象。任何建議? 請分享您的經驗並提供一些鏈接。 謝謝。

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    只需從Github中抓取所有Away3D分支,並將它們包含在我在FlashBuilder中創建的測試項目中。全部運行正常,但如果我運行的任何文件從「awayphysics-例子-FP11」集合,我得到這個可怕的消息, 我已經在這裏搜索和谷歌,用Away3D來包括,這消息,但沒有什麼相關的,所以我很抱歉,如果這已經是一個已知的問題。 如果我想要使用Away3D和AwayPhysics,這只是我剛纔接

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    我的朋友在IMAC中構建了一個AS3遊戲,當我使用win7系統時,他向我發送了遊戲文件。完成配置後,它出現了一個問題:Flex中的控制檯中的「NetConnection.Call.BadVersion」。當在localhost/amfphp中打開.php時,它正常工作,並且actionscript中的URL是正確的,並且連接到mysql的信息也是正確的。 任何人都可以幫助我嗎?請? 我做了谷歌搜索