catransform3d

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    在我的基於ipad openGL的應用程序中,我繪製了一個2D和3D對象,並根據用戶的手指動作旋轉它....在捏住屏幕時,用戶可以放大這些對象...但我想要的是防止縮放對象在一定的限制,比如超過對象大小的用戶不能放大2倍,用戶不能放大超過對象的原始大小 我在「CATransform3DScale」的幫助下縮放對象, 任何暗示請.... 在此先感謝和幫助讚賞。

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    我正在與一些核心動畫的第一次,並在實施一個紙牌,我可以翻轉的過程中,我決定使用CALayer顯示內容(不知道我怎麼'我會得到雙方,但這是另一個問題),我需要能夠翻轉它,移動它等... 我使用CATransaction一些成功 - 在下面的代碼片段中,卡片從左下角移動到左上角並翻轉。問題是我不想翻轉相反的方式,但不知道該怎麼說,「嘿,你走錯路了!」 [CATransaction begin]; [

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    如何通過給出CATransform3D結構作爲輸入來計算圍繞Z軸的弧度旋轉? 基本上我需要的是另一輪的CATransform3DMakeRotation。

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    我已經創建了一段時間的iPhone應用程序,使用基本的轉換(旋轉,縮放等),但現在我想做一些更復雜的事情。 數學真的不是我最強烈的觀點......但我想知道如何去UIView添加'透視'(參見下圖)。我趕緊嘲笑的截圖了使用歪斜選擇在Photoshop . 我已經有大約計算器一看的這個解決方案,我發現How do I apply a perspective transform to a UIView