cgal

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    所以我看到了這個不錯的2D Range and Neighbor Search我alsow看到dD Range and Segment Trees但我不明白如何執行3D範圍和鄰居搜索3D點集。一般我想查詢一些點容器的點距離R從某個給定的點P。 (注:我爲什麼不想做手工 - 這種搜索可以將CPU/GPU/SSE優化的,我想支持我自己的,以測試使用可靠高效庫)

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    當我試圖用CGAL繪製直骨架時,我得到了奇怪的結果(對稱多邊形上的非對稱骨架)。 結果與內核: Exact_predicates_inexact_constructions_kernel Exact_predicates_exact_constructions_kernel 是here。 使用內核 笛卡爾 爲here(這是更好的,但是當我在多邊形的定義循環移位點,它打破)。 我使用這個代碼: #i

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    我打算編寫一個將使用CGAL Delaunay三角剖分數據結構的算法。 基本上我需要插入一些點到三角測量中,保存對某些單元格的引用,然後進行其他插入。 我想知道如何在三角測量中插入新點後,如何存儲對未失效的單元格的引用? 在我看來,Cell_handle只是一個指向內部結構的指針,所以由於內部容器的重新分配而存儲它是危險的。另一方面,我在Triangulation_3接口中看不到存儲Cell_ha

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    我想使用Xcode來調試使用CGAL的程序,但是我無法讓Xcode運行程序或停在斷點處。 Xcode將編譯程序(我通過在終端窗口中運行結果來驗證這一點)。我可以設置斷點,但是當我單擊「運行」按鈕時,Xcode似乎不運行程序。 我剝代碼到這個簡單的例子: #include <CGAL/Exact_predicates_exact_constructions_kernel.h> #include <

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    我從來沒有使用過CGAL,幾乎沒有C/C++的經驗。但是,隨着谷歌 我已經然而設法編譯示例 「Alpha_shapes_3」 (\ CGAL-4.1-β1\例子\ Alpha_shapes_3)使用 Visual Studio 2010中 現在Windows 7的64位計算機上如果我們檢查程序「ex_alpha_shapes_3」的源代碼,我們 注意到名爲「bunny_1000」的數據文件在紅點位

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    每個人。我是CGAL圖書館的新手。在這裏,我正在閱讀CGAL演示。該代碼經常使用CGAL :: assign函數,但我無法找到任何參考。任何人都可以指出它在哪裏可以看到它是如何實現的?提前致謝!

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    嘗試使用Qt4和CGAL編譯代碼時出現錯誤Parse error at "BOOST_JOIN"。我沒有直接使用Boost,我已經搜索並嘗試了一些選項,如-DBOOST_TT_HAS_OPERATOR_HPP_INCLUDED和-DBOOST_NO_TEMPLATE_PARTIAL_SPECIALIZATION。我正在使用的版本是CGAL 4.1.0,Qt 4.8.4_6和Boost 1.53.0

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    CGAL,Polyhedron和Nef_polyhedron中有三種3D多邊形。前者允許指定一個allocator作爲其第四模板: http://www.cgal.org/Manual/latest/doc_html/cgal_manual/Polyhedron/Chapter_main.html#Subsection_25.3.5 然而,Nef_polyhedron_3似乎不有。 但是什麼它擁有

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    我開始將CGAL用於一個項目,並且我想測試帶有CGAL提供的alpha形狀2演示的alpha形狀。我的輸入文件格式正確(參見http://pastelink.me/dl/c83d1b警告22087行),但我仍然有異常值(參見http://bit.ly/YYZjtp)。這是由於演示中的錯誤還是輸入上的太多點?

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    ! 我想執行示例程序Surface_reconstruction_points_3。 我認爲該程序還需要第三個庫MPFI。 所以我從http://mpfi.gforge.inria.fr/下載了庫。 然後我將它解壓縮到適當的文件夾並將其鏈接到系統路徑。 構式使用cmake貴的示例程序後, 我發現了一些錯誤信息,「找不到MPFI(丟失:MPFI_LIBRARIES)」。 如何使用Visual Stu