cgimage

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    我使用CGContext通過組合另外兩個圖像來創建圖像。即使我擁有@ 2x圖像,我也無法成功創建視網膜圖像。 這是我的代碼。能否請你幫忙 ? -(UIImage*)makePinImageWithImage:(UIImage*)icon { UIImage * pin = [UIImage imageNamed:@"defaultPin.png"]; // I have the @2x one.

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    在我的iPhone應用程序中,我捕獲設備的屏幕快照。在屏幕截圖視圖中,我有不同的層次結構視圖,底部是空白背景視圖,然後是背景圖片視圖,圖片視圖是EAGLView。我想用EAGLView的幀大小捕獲設備的屏幕截圖,它應該包含imageview和背景視圖。這裏是我的代碼: - (IBAction)captureScreen:(id)sender{ UIGraphicsBeginImageC

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    我有一組按鈕和不同大小的圖像。我想縮放每個圖像,以便它適合正確寬高比的按鈕。縮放圖像後,我將按鈕的圖像屬性設置爲縮放版本。 UIImage *scaledImage = [image scaledForButton:pickerButton]; [pickerButton setImage:scaledImage forState:UIControlStateNormal]; 我的s

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    我有以下代碼,可以根據觸摸的當前位置(X和Y座標)正確檢索用戶手指在圖像上觸摸的像素顏色(RGB)。所以,這段代碼工作正常,但不是視網膜顯示設備: -(void)drawFirstColorWithXCoord:(CGFloat)xCoor andWithYCoord:(CGFloat)yCoor { CGImageRef imageRef = [image CGImage]; //i

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    我正在使用captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:代理方法AVCaptureVideoDataOutput。在iPad上測試時,圖像緩衝區大小始終爲360x480,這看起來很奇怪,我認爲這應該是iPad屏幕的大小。 - (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOut

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    Im在ObjC上的新開發者,並試圖製作一個填充顏色的應用程序。當我觸摸圖像,顏色會改變,但我得到了與此功能的merory泄漏需要您的幫助: -(void) updateImageWithColorSelected:(int) pos{ CGImageRef imageRef = self.basicImage.CGImage; NSData *data = CGDataProv

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    如何從UIView子類創建CGImage? 我應該使用renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()從包含繪圖(核心圖形通過drawRect方法)的視圖(UIView的子類)創建一個CG圖像? 我有一個視圖myView,其中我正在做一些繪圖。我想用我創建的繪圖做一些其他的核心圖形操作 - 比如混合模式等與導入的照片,所以我需要從我假設的myView獲取一

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    什麼是在較大圖像中查找子圖像座標的最佳方式。子圖像非常簡單,並且始終如一。例如,如何找到下圖中所有黑色方塊的座標:

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    我正在跟蹤我的iOS應用程序的內存泄漏,我有一個奇怪的泄漏,使我的應用程序崩潰... 負責的框架是:CGImageMergeXMPPropsWhithLegacyProps。 在某些時候,我的應用程序接收到內存警告... 我從ALAsset創建的UIImage這樣的: ALAsset *asset = [assetsArray objectAtIndex:index]; UIImage

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    我嘗試通過填充自己的數據來創建UIImage。到目前爲止一切正常。但是如果我嘗試多次調用這個函數,它似乎會填滿內存,直到應用程序崩潰。使用虛擬機跟蹤器我發現髒內存增長到328MB,其中290MB是應用程序崩潰時的CG圖像內存。 我在循環中多次調用函數,從而啓用ARC。該圖像相當大,但這不應該是一個問題,因爲它在第一次迭代中運行良好。據我所知,應用程序會重新使用髒內存。是對的嗎?那麼爲什麼它會填滿我