cocos2d-js

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    它可以在CocosStudio2的時間線上創建動畫名稱。 但我不知道從cocos2d-js(v3.6)調用它的方式。 如何通過名稱運行動畫?

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    顯示我定義字體資源與 var res = { indieflower_ttf: {type:"font", name:"IndieFlower", srcs:["res/fonts/IndieFlower.ttf"]}, } ,並創建一個TTF標籤: var text = cc.LabelTTF.create(text, "IndieFlower", bubble.fontsize

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    我想弄清楚,如何創建的cocos2d JS 這裏是一些代碼平穩光標跟隨動畫:這裏 var listener = cc.EventListener.create({ event: cc.EventListener.MOUSE, onMouseMove: function (event) { var str = "MousePosition X: " + e

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    我需要知道cocos2d-js(cocos2d javascript)是否可以構建真正的本機應用程序,而不僅僅是使用webview來顯示內容。 我確切需要知道的是,如果動畫和遊戲邏輯的所有部分都將使用JSB轉換爲某些本機代碼。 我在網上搜索,無法找到任何明確的答案,官方的cocos2D-js文檔真的很差,並沒有提供太多的細節。 對不起,這是我第一個問題,希望我遵守規則,併爲我的英語感到抱歉。

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    我必須問:任何人都知道如何創建一個簡單的設備方向設置爲肖像的Cocos2d-js項目? 我嘗試下面的命令: cocos new TestProject -l js --portrait 但是,它給我發了以下消息: WARNING: Can't find step change_orientation. 當我試圖運行Android上的項目,方向是景觀。 我想創建一個遊戲到android,我已

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    我不能夠從客戶端發出的對象到服務器.. 這裏是我的客戶端代碼 var foo = { name: xxx, type: mytype }; cc.log(foo); socket.emit('test', foo); ERROR JS: [object Object] JSB SocketIO.emit method called jsb: ERROR: File /Users/

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    我試圖從cocos2d-js擴展中使用ScrollView,TableView,並且我注意到它不能被看到! 我也試圖從這個例子創建一個類,但我需要從本地類使用!

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    我想在cocos2d-js(javascript語言)中使用'Ease'動作,但只有C++語言的信息。 你能幫我看一些示例代碼嗎? 詳細信息: 移動,旋轉,我使用規模的行動。 我在SPAWN操作中使用了所有這些功能。 我想讓這個SPAWN ACTION'放心。 示例代碼請。 在此先感謝。

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    我用Cocos Studio創建了2個場景,1個1按鈕,1個2個按鈕。 我希望能夠通過按下按鈕從場景轉換 - 我在Cocos Code IDE中打開了我的項目,我該如何鎖定我在工作室創建的按鈕?

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    我是遊戲開發人員和科科斯中的新成員。 所以,我有以下網格: 1|2|3|4 5|6|7|8 9|1|2|3 用戶可以左右滾動的行或列。 例如,如果用戶滾動第一排一個位置,我們得到以下鰻魚: 4|1|2|3 5|6|7|8 9|1|2|3 我怎麼可以用cocos2d的JS做?哪些組件用於此目的? 現在,我嘗試建立網格: for (var i = 0; i < 16; i++) {