cocos2d-js

    0熱度

    1回答

    cocos2d js是否支持javascript的最新標準?我想在我的項目中使用它。

    0熱度

    2回答

    我是新的cocos2d-JS,我不知道如何使用cocos2d-js連接mysql數據庫 。 我在Google和論壇上搜索過,但找不到信息。 請讓我知道如何連接。 謝謝。

    0熱度

    2回答

    我在cocos2d-JS新的,我想簡化我的代碼,但我有問題就在這裏這裏的代碼 var GameLayerEasy = cc.Layer.extend({ ctor:function() { // 1. super init first this._super(); this.addBG4(); }, addBG4: function(){ var

    0熱度

    1回答

    我正在開發與遊戲cocos2d-js和browserify。 但正如我在標題上寫的,require("stream")在android上不起作用。 這真是iOS上運行良好.... 這裏是我的調試信息 { gl.supports_vertex_array_object: true gl.supports_BGRA8888: false gl.supports_ATITC

    1熱度

    1回答

    使用Cocos2d-JS創建一個小突破克隆時,我設法通過否定(或乘以 - 1)X或Y值。 這個工作,至少直到球(它實際上是一個精靈的小矩)一次擊中兩個方塊,此時X或Y值被否定兩次。 然後球繼續其路徑沒有彈跳,導致一個非常短暫和非常奇怪的突圍比賽。 有沒有什麼方法可以檢測出有多少物品與球碰撞,並且無視其中一個? 或者還有其他方法可以做到這一點嗎? 謝謝。 這裏是我的代碼衝突: if (Tools.r

    3熱度

    3回答

    我與創作者茯苓1.3.1 v 工作,我想知道如何在場景之間導航, 讓我們說,我們必須場景SceneA和SceneB。之後 第一場比賽負荷SceneA我可以通過調用這個函數cc.director.loadScene('SceneB'); 的我想加載SceneA,如果我這樣調用cc.director.loadScene('SceneA'); 後加載第二個場景IT負載SceneA但我的新實例想要加載Sc

    0熱度

    1回答

    使用Cocos2d-JS爲移動平臺構建應用程序(而不是遊戲)還是僅適用於遊戲?

    0熱度

    1回答

    我想讓車輪像這樣轉動,但轉動時不平滑。我怎樣才能讓它順利運行? Demo var audioengine = cc.audioEngine; audioengine.playMusic(res.Wheel_mp3, false); var spinNumber = Math.floor((Math.random()*360) + 0); var angle

    0熱度

    1回答

    當我執行: var repeat_sprite = cc.Repeat.create(cc.Place.create(cc.p(10, 10)), 5); sprite.runAction(repeat_sprite); 它的工作回合時,我想這一個: var repeat_sprite = cc.RepeatForever.create(cc.Place.create(cc.p(10, 10

    0熱度

    1回答

    我正在開發有關cocos創作者的2D卡片遊戲。 我想模擬遊戲的透視圖。我創建了一個透視圖的表格圖像。現在我想在桌子上展示卡片的透視圖。 我的撲克牌圖片是矩形。我想把它們轉換成梯形。 要做到這一點,似乎我必須從頂部邊緣縮小。 節點可能偏斜,但不提供任何功能來執行此類操作。 任何人都可以建議如何做這樣的事情嗎?