有誰知道ddx和ddy值在AABB射線相交算法中做了什麼?從以下網站採取http://www.blitzbasic.com/codearcs/codearcs.php?code=1029(如下所示)。 Local txmin#,txmax#,tymin#,tymax#
// rox, rdx are the ray origin on the x axis, and ray delta on
所以,谷歌搜索和閱讀小時後碰撞檢測的幫助,我發現,檢測使用SAT碰撞的基本過程是: for each edge of poly A
project A and B onto the normal for this edge
if intervals do not overlap, return false
end for
for each edge of poly B
我有一組由用戶繪製的點。他們將圍繞着一些物體。 我需要以某種方式將這組點轉化爲一個形狀,所以我可以找到該區域來檢測碰撞。 一種圖像將澄清: Set of points represented as shape http://www.imagechicken.com/uploads/1277188630025178800.jpg 。 到目前爲止,我所擁有的最好想法包括遍歷每一個像素,以確定它是否在形
我一直在實施我的窄相位碰撞檢測的幾個問題。 Broadphase正在完美運作。 我有一組多邊形,它們的頂點順時針順序具有一個stl :: vector數組。每個週期,我檢查他們是否碰撞。 我從here使用我的觀點的數據結構借來以下點在多邊形測試和改變了它: int InsidePolygon(std::vector <Point> poly, Point p) {
int i, j, c