core-motion

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    我有伊娃類: @interface myCoolClass:NSObject { CMAttitude *referenceAttitude; } 我在執行有這些選擇: - (void) startTrackingMotion { if (motionManager == nil) { motionManager = [[CMMotionManager a

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    如何確定iOS應用程序中y方向的傾斜位置?首先,我試着玩加速度計。但即使iPhone沒有傾斜,加速度計值也會改變。然後我試着玩陀螺儀。但是,它只能感知傾斜的速度,而不是傾斜的位置。 下面是具體是什麼,我試圖做的事: 如果您將iPhone上的表格中頂部的home鍵的景觀位置。然後,您緩慢地繼續按照使顯示屏朝下的方式進行翻轉(您會看到手機的後部),並且主頁按鈕仍位於左側。那個需要做的傾斜動作就是我想要

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    我可以使用核心運動框架的這個方法: - (void)startAccelerometerUpdatesToQueue:(NSOperationQueue *)queue withHandler:(CMAccelerometerHandler)handler 作爲替代的UIKit的 - (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer di

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    我現在還沒有帶有iPhone 4的iPhone 4,並且我正在嘗試查找顯示偏航,俯仰和俯仰以及對應位置範圍的文檔設備。 我知道加速度計從-1到+1不等,但是在我昨天在我的iPhone上進行的測試中,向我展示了從-M_PI到+ M_PI的變化,但是偏航和俯仰範圍是其中的一半。它是否正確? 我在哪裏可以找到關於這些範圍的文檔?我沒有看到蘋果模糊的文檔。 謝謝。

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    我想在開車時在iPhone上查找車速,所以應該如何使用? 核心運動或核心位置?是否有任何文檔或示例代碼?

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    下面的代碼是從開始Iphone 4開發的搖動和烘焙示例的近似複製品。它在CMA加速加速= accelerometerData.acceleration之前缺少BOOL if語句;因爲我希望這個人可以隨意多次動搖和刷新結果。我有一個按鈕,可以完美地執行相同的代碼。當我運行代碼並搖動iPhone時,它會崩潰。我錯過了什麼會使這項工作?你不能像搖動方法一樣使用按鈕來運行相同的代碼嗎? example.h

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    分析deviceMotion.timestamp我看到在DeviceMotion中設置的更新頻率不是更新的實際頻率。 爲了測試,我實現了一個應用程序,在我看到的下面! update frequency actual frequency average time between two calls 1/10.000000 10.232265 0.097730 1

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    我在我的應用程序上使用核心動態。我將motionManager對象分配給我的主類中的一個屬性。像 @property (nonatomic, retain) CMMotionManager *motionManager; 每次我將使用核心運動時間 東西,我給你使用它是這樣的: - (void) initializeCoreMotion { CMMotionManager *myMot

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    我有我的第一個玩Core Motion的問題,並且遇到了問題,我無法弄清楚發生了什麼。我相信這將是一個簡單的問題。下面是一些代碼: .h文件中 #import <UIKit/UIKit.h> #import <CoreMotion/CoreMotion.h> @interface TempVC : UIViewController { CMMotionManager *motionMana

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    我需要檢測何時陀螺儀/加速度計被激活一定的數量。基本上可以檢測設備何時移動。我對Core Motion一無所知。 也許有人可以指導我初學者教程或什麼。 在此先感謝。